lunes, 29 de abril de 2013

El paradigma sociocultural y las actividades pedagógicas mediadas por la tecnología digital.


Si desde un paradigma sociocultural el aprendizaje es conceptualizado como la apropiación y dominio de herramientas culturales valoradas de manera histórica por los miembros de una comunidad de práctica, ¿De qué manera la utilización de un paradigma sociocultural ayuda al diseño de actividades pedagógicas mediadas por tecnología digital, así como a la evaluación de dichas actividades y de las políticas institucionales y educativas que las sustentan?

El paradigma sociocultural y las actividades mediadas por tecnología digital

La teoría  sociocultural de Lev Vygotsky, desarrollada a principios del siglo XX, ha cobrado vigencia en nuestros tiempos, y los principios del paradigma sociocultural centrado en pedagogías basadas en la participación social, tienen la premisa de que el desarrollo y el aprendizaje no son una construcción individual, sino que son el  resultado de una comunidad de práctica vinculada al uso de las herramientas culturales como el uso de la tecnología digital. Wenger, (2001).
Las herramientas digitales son un artefacto que crea contextos  de participación interactivos, que le permiten al individuo apropiarse del conocimiento y desarrollar habilidades asociadas al curriculum de una economía globalizada. Fernández Cárdenas (2009).
En conclusión desde la teoría sociocultural del aprendizaje tanto los alumnos, los maestros y la tecnología, se mesclan en un proceso de participación  social, inmerso en una comunidad de práctica como los denomina Wenger (2001), crean contextos de actividades pedagógicas donde el aprendizaje es posible, y donde el uso del lenguaje y  la creatividad son fundamentales para la negociación y participación uno a uno. Fernández Cárdenas, (2008).

Evaluación de las actividades pedagógicas mediada por tecnología digital

La evaluación de actividades pedagógicas, del aprendizaje, para el aprendizaje y desde el aprendizaje  dentro del marco sociocultural requiere de una auto-evaluación una co-evaluación y una heteroevaluación mediada por la tecnología, lo que genera cambios estructurales y modifica las prácticas tradicionales que se realizan en los modelos presenciales, y de una reflexión crítica de las prácticas que se realizan,  requiere de conocimiento, tiempo y capacitación por parte del docente para implementar métodos pedagógicos de evaluación por ejemplo: los portafolios de evidencia.
La evaluación de las actividades pedagógicas mediada por la tecnología digital le permite al alumno contar con una evaluación automática y una retroalimentación casi instantánea, por lo tanto el profesor descansa mucho de su labor evaluativa en la tecnología, lo que manifiesta una gran ventaja en las prácticas evaluativas. Barberà. (2006).
En la evaluación y en los entornos colaborativos dentro de una comunidad de práctica se observa que los participantes o integrantes de esta, se identifican con los foros, debates, hilos de discusión, blogs, iTunes U, twitter, wikis, entre otros,  con el objetivo de realizar un aprendizaje social y grupal, en este tipo de actividades no solo se evalúa el producto terminado, sino también el proceso de construcción del conocimiento.
En este tipo de evaluación colaborativo el profesor puede “evaluar” y dar seguimiento puntual a las aportaciones y colaboraciones de cada integrante y así evaluar de manera diferente a cada integrante, y también permite a los alumnos entrar en lo que Wigotsky denomina “zona de desarrollo próximo” (ZDP). Lacasa, (2002).
De la misma manera Gétrudix, B. y otros (2007) nos menciona que las herramientas digitales que median el aprendizaje y la evaluación se encuentran en un proceso de construcción de su propio lenguaje y que se necesita investigación y estudio para reconocer el impacto,  la difusión y la reusabilidad de determinadas herramientas multimodales.

Políticas instituciones y educativas que sustentan las actividades pedagógicas  mediadas por la tecnología digital y su evaluación.

El compromiso social con la educación es responsabilidad de las instituciones y de los gobiernos, (Unesco 2009). Debido a que estas instituciones son consideradas una comunidad de práctica educativa innovadora contribuyen al desarrollo y transformación de políticas educativas y a la construcción de sociedades de conocimiento. (Muñoz Sheridan, 2009).  Las sociedades del conocimiento se crean se desarrollan y evolucionan con la nueva revolución tecnológica en la  que hoy en día vivimos inmersos. Castells, (2003)  Estas políticas pueden ser, entre otras mencionadas por UNESCO (2009) son:
-Ofrecer educación para todos (EPT),  con el uso de comunidades de práctica virtuales y abiertas, que tengan acceso a una educación de calidad.
-Ofrecer planes y programas de estudio que doten a los alumnos de las  competencias y necesidades de un curriculum globalizado.
- Favorecer la infraestructura de las instituciones por parte de los programas gubernamentales y otorgar capacitación que permita a los docentes desarrollar nuevos sistemas de enseñanza-aprendizaje basados en los enfoques socioculturales actuales y contemporáneos.
-“La sociedad del conocimiento exige una diferenciación cada vez mayor de funciones dentro de los sistemas y establecimientos de educación superior, con polos y redes  de excelencia investigadora, innovaciones en materia de enseñanza y aprendizaje, y nuevas estrategias al servicio de la comunidad, solventadas por la utilización de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC).” UNESCO (2009).

Referencias
Barberà, E. (2006, Julio). Aportaciones de la tecnología a la e-Evaluación. RED.  Revista de Educación a Distancia, número. Recuperado el 29 de abril de 2013, de http://www.um.es/ead/red/M6.

Castells, M. (2003). La Dimensión Cultural de Internet. UOC. Andalucía Educativa. 36.

Fernández Cárdenas, J.M (2008). Thinking Skills and Creativity 3 (2008) 203–216. Elsevier revista de investigación disponible en línea desde 2008, Comité Regional Norte de Cooperación con la UNESCO Zaragoza 1300 Sur Edificio Kalos Nivel A2. Despacho 235 64000 Monterrey. Nuevo León, Mexico. Recuperado el 29 de Abril de 2013 de Journal homepage http://www.elsevier.com/locate/ts c.

Fernández-Cárdenas, J. M. (2009). Las tecnologías de la información y la comunicación desde la perspectiva de la psicología de la educación. En J. Arévalo-Zamudio & G. Monterrey, México: Comité Regional Norte de Cooperación con la UNESCO: Universidad Autónoma de Nuevo León.

Gértrudix Barrio, M., Álvarez García, S., Galisteo del Valle, A., Gálvez de la Cuesta, M. C. y Gértrudix Barrio, F. (2007). Acciones de diseño y desarrollo de objetos educativos digitales: programas institucionales.  Revista de Universidad y Sociedad del conocimiento, (pags. 4-25).

Lacasa, P. (2002). Cultura y Desarrollo. En P. Herranz Ibarra, & P. Sierra García, Cultura y Desarrollo (págs.17-50). Madrid: UNED.

Muñoz Sheridan, A. (2008). Factores implicados en la conformación de redes escolares con el soporte de un portal educativo: un enfoque de comunidades de práctica docente. Comité Regional Norte de Cooperación con la UNESCO.

UNESCO, (2009) Conferencia Mundial sobre la Educación Superior-- 2009: La nueva dinámica de la educación superior y la investigación para el cambio social y el desarrollo. (Sede de la UNESCO “París” 5--8 de julio de 2009). ED.2009/CONF.402/2, recuperado el 29 de Abril de 2013 de http://www.unesco.org/education/WCHE2009/comunicado_es.pdf.

Wenger, E. (2001). Comunidades de práctica: Aprendizaje, Significado e Identidad. Barcelon: Paidós

viernes, 29 de marzo de 2013

ITunes University y el aula: ¿Puede el podcast reemplazar al profesor?


ITunes University es un sitio web accesibles las 24 horas al día, que permite descargar podcasts al alcance de nuestras manos, es  flexible, cuenta con diversos temas de interés educativo y pone en perspectiva el impacto del m-learning en el desempeño de las prácticas realizadas por los profesores en el aula. Aunque el uso educativo de ITunes U es atractivo para los estudiantes, no se conoce el impacto real dentro de las aulas,  se necesita más investigación para descubrir las mejores prácticas en la integración de la nueva tecnología en el salón de clases y que la tecnología mejore el ambiente de aprendizaje para que no se convierta en una distracción más.
El desarrollo de la tecnología en los centros educativos ha dado lugar a la utilización de herramientas basadas ​​en la web, examinando estudios sobre los efectos educativos en el empleo de estas herramientas,  parecen ser mejores y más significativas que los beneficios que tiene Power point en el desarrollo de conferencias.  Mejor aún la utilización de multimedia en el aprendizaje ha demostrado ser más eficaz. Un resultado palpable en el uso de las herramientas de la web y que puede ayudar en el contexto educativo es el desarrollo de notas por parte del receptor a través de la utilización de los podcasts, este proceso de recuperación de la información es fundamental para un mejor entendimiento del tema que se desarrolla dentro del aula.
Se desarrolló una investigación en donde los participantes  eran estudiantes de Psicología General en el estado de Nueva York. Cuarenta estudiantes asistieron a una sesión del experimento utilizando podcast y un grupo igual asistió a una conferencia en clase, al final de la investigación se presentó un examen de seguimiento. La conferencia fue construida para llevarse a cabo en  aproximadamente 25 minutos de duración en la primera sesión. Los estudiantes tomaron una semana después una segunda sesión, en ambas condiciones, los estudiantes fueron instruidos para sacar notas y copias de las diapositivas de PowerPoint de la sesión, y se les dio 5 minutos para estudiar estas notas. Al final de ese tiempo, todos sus materiales, notas y hojas se recogieron. Luego se les dio el examen de 50 reactivos sobre el material de lectura. Los resultados revelaron que los estudiantes que utilizaron podcast puntearon significativamente más alto en el examen.
Los resultados de este estudio de ninguna manera son una indicación de que las copias de audio de las conferencias pueden reemplazar la presencia de los profesores, o incluso reemplazar la asistencia a clases regulares, son sólo un indicativo de que la flexibilidad que presentan los podcasts, como las repeticiones en cualquier momento y lugar pueden ser un complemento en el aprendizaje integral del alumno.
Referencias
McKinney, D., Dyck, J. L., & Luber, E. S. (2009). iTunes University and the classroom: Can podcasts replace Professors? Computers & Education, 52(3), 617–623. doi:10.1016/j.compedu.2008.11.004.

viernes, 22 de febrero de 2013

Utilización del Twitter en el ámbito educativo.

Difusión de la información. Clara y precisa debido a que se cuenta con sólo 140 caracteres o espacios para distribuir determinada información."Seguir","folow" o vincular . Podemos seguir a fuentes o personas con noticias e información relevante dentro del contexto educativo, de todo el mudo y así conocer que están haciendo, que publican y para que.

Comunidades o grupos dentro de un mismo contexto. Se pueden crear grupos o comunidades que compartan mensajes directos entre ellos, igual que en facebook, pero solo con un limitado número de caracteres.

Estos son algunos de los usos de manera enunciativa más no limitativa que podemos dar a Twitter desde un contexto educativo y cómo podemos apropiarnos de esta herramienta tan poderosa.

Paralelos entre Twitter y los mecanismos de creación y negociación de cultura

Mike Cole citado por Lacasa (2002) presenta a la cultura como  un "envoltorio supra-individual" que nos rodea y nos aporta instrumentos para interactuar y mediar entre nuestras capacidades, conocimientos  habilidades y el mundo. Son estas acciones las que nos permiten transformar y desarrollar nuestro "pequeño mundo". Esta nueva cultura de las redes sociales, el uso de las TIC y en especial el Twitter es algo que llegó y con el que hay que mediar o negociar como instrumento material en el desarrollo de la cultura y en la consecución de nuestros objetivo, el uso o desuso de estas herramientas nos permite ahora estar dentro de la llamada  "brecha digital de segundo nivel" (Prensky, 2001) entre los pobres que conocen estas nuevas herramientas pero que no las  utilizan y los ricos que las conocen, utilizan y  buscan su aplicación dentro del contexto y que se apropian de ellas como parte de su conocimiento constructivo como comentan los argumentos Wigotskianos.

Fuentes consultadas:
-Lacasa, P. (2002). Psicología Evolutiva I. Vol. II. Desarrollo Social. Madrid. UNED.
           Capítulo Cultura y Desarrollo. (P.p. 17-50).
-Prensky, M. (2001). Nativos digitales. Inmigrantes digitales. Recuperado de          
           http://psiytecnologia.files.wordpress.com/2010/02/prensky-nativos-digitales-inmigrantes-digital-
           traduccion.pdf, el 22 de Febrero de 2013.


Saludos cordiales
Epero sus comentarios

sábado, 9 de febrero de 2013

Presentación

Hola que tal mi nombre es Carolina Mateo Mejía y estoy muy contenta de participar con todos ustedes esta experiencia de publicar un Blog y poder emitir opiniones personales, les comparto una foto para conocernos mejor, espero que este curso llegue a buen fin y que a todos nos vaya muy bien.
Saludos cordiales
Carolina Mateo Mejía

Integración de la tecnología en ambientes de aprendizaje

¿Qué competencia representan los teléfonos celulares y otros dispositivos móviles para la autoridad del maestro?



El uso de celulares inteligentes  en la educación media superior y superior es algo que no podemos dejar pasar, (Incluso dentro de las competencias genéricas a desarrollar en los alumnos es el uso adecuado de las tecnologías. Hoy en día el celular es parte de los útiles escolares de un alumno, y porque no decirlo del maestro también.  Entre más aplicaciones y tecnología tiene es mucho mejor ya que ayuda en el desarrollo del conocimiento constructivo y social del alumno; yo opino que el uso debe estar restringido a espacios destinados para su uso y bajo ciertas dinámicas de integración o audiovisuales para que se utilicen bajo un contexto "pedagógico". Desde un punto de vista académico son muy importantes, se pueden escuchar libros, ver películas necesarias y complementarias con los estudios al igual que videos, los alumnos toma fotos y hacen entrevista y encuestas. lo que debemos evitar es que el uso del celular por parte del alumno no distraiga sus actividades académicas, y que se utilice para un fin académico como complemento de su formación, mis alumnos entran al internet durante la clase para investigar sobre algún tema en particular y poder desarrollar habilidades de participación,  pero jamas pueden estar jugando o en redes sociales contándose su vida personal, hay alumnos que administran grupos de redes sociales y que comunican o "suben" información sobre lo que se vive al interior del grupo académico, se recuerdan fechas de entrega de trabajos y realizan aportaciones en un entorno constructivo. Al participar de una manera más activa en el uso de celulares y dispositivos móviles la autoridad o presencia del profesor no se ve mermada, al contrario, el entorno de proceso enseñanza aprendizaje se vuelve más atractivo y dinámico, además de que como comenta Escamilla de los Santos en su libro Hacia un aprendizaje flexible sin fronteras y limitaciones tradicionales el buen uso de la tecnología desarrolla habilidades en el estudiante acordes con nuestro contexto global.



¿Que atributos positivos tienen estas tecnologías?


El uso de dispositivos móviles inteligentes, trae como consecuencia positivas una comunicación asertiva y rápida y democrática es decir alumnos y profesores hablan un mismo "lenguaje", la administración de la información por medio de aplicaciones interactivas, a un bajo costo, su utilización desarrolla capacidades necesarias en el entorno globalizado en el que vivimos, por ejemplo la comunicación asincrónica, el tiempo que se invierte es mínimo comparado con el traslado de un lugar a otro que las personas realizamos, favorece el aprendizaje constructivo-social





¿Cómo se le podría sacar provecho en el ámbito curricular?


Lejos de prohibir el uso de estos dispositivos inteligentes en mi opinión debemos alientar a los jóvenes para que aprendan a utilizarlos y a resolver problemas por medio de un aparato inteligente, en los tiempos y en los lugares indispensablemente asignados para ello, hoy en día curricularmente podemos trabajar con blogs, wikys, entornos virtuales adecuados, distintos foros, aunado a esto contamos con innumerables prácticas educativas relacionadas con el contexto de los alumnos y a las que los alumnos tienen fácil acceso. El papel del maestro juega y jugará un papel primordial respecto de la orientación, retroalimentación y guía de los alumnos, creo que esa es nuestra responsabilidad  y la de ellos, utilizar dichos dispositivos móviles en favor de la creación de su conocimiento. 



¿Que atributos negativos encontramos en el uso de estos dispositivos inteligentes?


El alumno debe contar con un criterio independiente y muy crítico, ya que si no diferencia entre la utilización en un ambiente pedagógico del ambiente de jugar y pasar horas en redes sociales, puede mermar su capacidad de análisis, de ser una persona pro-activa, centrada en solucionar problemas entre otras habilidades que de un modo moderado y "especial", puede ser muy buena.

¿Cuáles serían las mejores pedagogías para su inserción en actividades escolares?

Desde mi particular punto de vista una de las mejores sería la teoría pedagógica de Vygotsky, ya que el propone una pedagogía basada en la sociedad y la cultura, construyendo el conocimiento social y colaborativamente, sociabilizando las practicas cotidianas o lo que día con día vivimos, de ahí que en el caso de utilizar estos dispositivos móviles inteligentes de manera grupal y social podemos generar conocimiento significativo.

¿Desde qué paradigma de la psicología se podrían diseñar estas pedagogías?

Yo apostaría por el paradigma psicogenético de Piaget, ya que está basado en que el alumno construye activamente su propio aprendizaje interactuando con el medio ambiente, ya que la utilización  manejo apropiación de estas nuevas tecnologías incide directamente en su manera de pensar y el paradigma sociocultural realizado por los estudios de Vygotsky, que sin duda se apega muchísimo al uso de estas herramientas tecnológicas como una participación social activa de aprendizaje. Sin duda el papel del docente dentro del desarrollo de estas pedagogías es sumamente importante y debemos estar capacitados para realizarlas.